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远盈娱乐斗地主应该采用什么叫牌体制,什么样的叫牌体制好,这不是一个简单

标签:   浏览次数:    时间:2021-04-09 18:47

远盈娱乐斗地主攻略,教你如何叫牌
方法/步骤

在打牌中,大多数牌手偏爱于做庄跟防守,这是斗地主具有无穷魅力跟诱惑力的地方,但是,我们必须承认,叫牌的重要性绝不逊于打牌,因为在高水平的打牌中,牌手在打牌的技术方面选择余地不是很大,而如果能够使自己在教派过程中始终处于合理的位置,那么你在打牌中的胜率就会大大的提高。

远盈娱乐斗地主叫牌体制跟计分
斗地主应该采用什么叫牌体制,什么样的叫牌体制好,这不是一个简单的问题。这是斗地主能否向更层次发展的一个关键性的问题。如果叫牌体制设计的过于简单,就使牌手之间缺乏竞争空间,难以合理配置庄家跟防守者;如果叫牌体制过于复杂,则又不便于普及跟推广。因此,好的叫牌体制既要有适度的叫牌空间,又要使牌手能够合理利用规则 了解和通报一些信息,使之更具有观赏性、对抗性和趣味性。
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通过多年的探索跟实践,金点子公司总结出了“二轮五阶加倍”叫牌体制。即牌手通过第一轮叫牌,没有产品庄家,还可以通过第二轮叫牌,直到再没有人叫牌为止,最后实际阶数的叫牌者即为庄家。五阶即一阶,二阶。三阶。四阶,五阶,就是叫牌的梯次和等级。叫牌只能从低级到高级叫出。若一个人在第一轮开叫三阶,那下面的牌手只能叫四阶,五阶,而不能加一阶,二阶,若一个人叫到四阶水平,再没有其他人叫牌,这个人即为庄家,定约即定在四阶水平上,在叫牌过程中,有的牌可以达到两轮,但有的叫牌只叫到第一轮即告结束,甚至第一位牌手若直接跳到五阶水平,庄家就已经确定,后面的牌手最多也只能叫“加倍”。
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“加倍”是一位牌手叫牌后,另一位牌手认为对方是超过实力的叫牌而作的惩罚性手段的叫牌。叫“加倍”的牌手即使是最后一个叫牌者,若无实际阶数叫牌,那他不能成为庄家。无论庄家跟防守方谁获胜谁失败,只要叫过“加倍”,在最后计分得失上都要给与“翻番”。加倍用*表示。

远盈娱乐为了叫牌和计分的方便,我们根据叫牌的梯次等级,把一阶确定为10分,二阶确定为20分,三阶确定为30分,四阶确定为40分,五阶确定为50分,以此基本分来确定庄家和防守的得分跟失分。